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虚拟现实软件(虚拟现实应用软件)

紫紫袜服 生活百科 2023-08-13 17:08:29 89

虚拟现实软件(虚拟现实应用软件) 第1张

虚拟现实软件(虚拟现实应用软件)

就在上周,由于朋友圈出现了一只只能跳出屏幕的熊,ar虚拟现实再次成为热议的焦点。很多用户可能不知道它的原理,很多用户会觉得它很新奇。其实我们身边已经有很多这样的软件和游戏了。今天,边肖为大家收集了几个,看看AR虚拟现实是怎么玩的。

说到家装中的AR技术代表,自然要说到行业的领头羊宜家。虽然很早就有消息称宜家的应用中会加入增强现实,但在最新的更新中,这个功能才真正被放到了《宜家家居指南》的应用中。

一个“大个子”被按倒在沙发上。

随着这款app演示视频的正式上线,视频中主要有两个概念。一种是用户可以将宜家的官方杂志作为识别卡,展示这本杂志中的宜家家居产品,并通过增强现实技术将这些产品展示在家中的每个角落。所谓东西好不好不知道,所以把家“摆”在家里再决定买,才是这个应用的实用卖点。

好男孩力量

先说视频重要表达的实用性,再说趣味性,像家具这样的物件几乎不可能“试用”,因为增强现实中展示的东西在现实中什么都不是。当然,如果你家人口多的话,你可以像下图一样搭建一个人肉沙发,然后用手机拍一张“坐”在沙发上的AR照片,幻想一下效果。

坐在沙发上的代价

虽然这个应用在使用的时候可以很恶搞,但是别忘了,由于AR技术是从虚拟现实发展而来的,所以AR呈现的所有物品都是3D的。你可以通过旋转用户手机的角度看到虚拟物品的全貌,所以这项技术对于展示大型物品特别实用。

Lumia系列手机中的《诺基亚城市万花筒》 App可以说赚足了Windows Phone手机的面子。虽然这项技术中的展示不是3D物品,而是2D标签,但街景App中的AR技术以其实用性赢得了用户的喜爱。

Lumia手机内置诺基亚城市万花筒App

街景中的AR技术虽然在谷歌地图的插件中有所涉及,但其性能和对国内风景的支持却被忽略了。当然,因为街景AR应用需要实时调取网络、GPS、指南针等手机资源,所以很难实时反馈建筑信息,不存在卡顿现象。至少目前安卓平台的app还不能像城市万花筒一样有很好的用户体验。

安卓应用“一键穿越城市”

AR街景应用的实用性就像谷歌眼镜的真实联系人信息显示功能一样。AR街景和地图街景的根本区别在于所见即所得。相对于提前拍摄的环境照片,实时环境场景的自由和准确是不言而喻的。

PS。对了,地图街景存在的意义体现在用户在到达目标地点之前,对目标地点周边环境的了解。

打折景点门票中的AR现场场景

对于大型建筑的感知功能,360度景物的标签描述,街景AR的应用无疑是增强现实家族中最实用的一类。只要网络、指南针、摄像头等组件和功能不出现,路痴用户基本可以告别这个称号。如果他们看手机屏幕还能搞错,那只能证明这是智力问题。

虽然上述家装品类也可以看作是一种商品陈列,但由于它确实能给用户带来陈列感,所以在认可其可靠性的同时将其单列出来。至于本节提到的商品展示类,大部分都是介绍大厂跨界票做的应用。

AR技术在丰田86轿车上的应用

虽然我们可以看到大部分由识别卡生成的车的外观,但是车的内部并不是做出来的,上面覆盖着一块很大的黑色玻璃。所以虽然是世界范围内的商品展示,但我们还是无法对商品使用者有非常细致的了解。

丰田86AR应用汽车外观展示

展示完外观,当然也要展示车的性能。这个应用添加了操作控制器,让用户可以体验汽车开启后的效果。虽然轮胎印做得很完美,但是模型车遥控器的虚拟手柄并不能让用户感受到驾驶真车的效果。

车子启动后,就变成了游戏。

有些读者可能会说,这其实只是一个AR游戏,不要太当真。不过从官方的1: 1识别卡来看,如果用户真的能打印出这么大的识别卡,真的可以得到一辆虚拟的1: 1大小的86车。既然模型可以做的这么大,加一些内部装饰什么的,可以让用户看的更透彻。

丰田86官方一对一识别卡

丰田以AR的形式向用户展示汽车的做法并不是唯一的案例。奥迪、沃尔沃等汽车厂商都做过类似的应用。并且无一例外的沉入电子市场的深海。可以说这种不切实际的AR显示用户是不认可的。

不可否认,一个与我们隔海相望的岛国,为动漫与AR现实的结合做出了卓越的贡献。甚至在动漫《机器人笔记》里也有AR智能少女。虽然能和主角聊天互动的技术看起来还遥不可及,但现实中有很多AR少女应用。

动漫游戏展门票优惠

以上是国内某动漫展会制作的AR动画角色展示,识别卡就是展会的门票。不得不说,这是一个相当节省成本的福利。各种动漫角色的专属AR应用也比比皆是。虽然应用本身用处不大,但是宅男就是爱!

宅男约会二次元妹子

看到以上宅男看女神劳拉的样子,相信只有你们这些宅男能看懂。事实上,这张照片拍摄时,照片的主角什么也看不见,他所能做的就是借助放置在地下的识别卡,幻想劳拉的位置。所以这种申请只看结果,他看不到过程。

>最后来到用户最为熟悉也是作容易接触到的手机游戏,AR实景与游戏相结合,得出的最为成功的案例恐怕就是Google自己出品的Ingress这款游戏了,与Google地图相结合的表现使得外星人入侵是那么的真实,但是玩家这的会因为数公里外有一个任务点而去哪里完成一个手机游戏中的任务么?

Google的增强现实游戏Ingress

手机归根到底是移动通讯设备,AR技术的识别卡虽然会优化3D物体在场景中的展示效果,但与此同时也固定了玩家的游戏空间,再好玩的游戏在用户时间碎片化严重的今天将玩家的活动范围限制起来都是一个错误。更何况谁会随身带着识别卡呢?

环太平洋:怪兽之战游戏画面

虽然很多知名游戏厂商都推出的自己的AR游戏,比如割绳子的衍生版本,但是在玩家手机中存活的时间并不长。其中制作的比较不错的是AR海贼王,游戏只是通过拍摄AR卡片获取游戏形象,而真正游戏时却与AR没有任何关系。与之相同的还有AR打鸭子,内置了两个版本,没有AR识别卡也可以在虚拟场景中玩。可见AR只能是游戏的一个噱头但不能是游戏的全部,否则必死无疑。

无论是那种AR类应用,其根本目的都是在真实场景中,加入用户所渴望得到的虚拟信息,就从这点出发,无疑家居类和街景类是最符合用户使用需求的,而由于制作成本以及技术瓶颈,使得目前市面上较为成熟的App凤毛麟角。

近日恰逢Meta Glass这款增强现实技术的穿戴设备发布,在其宣传片中也许能带给我更多对于AR技术的启示。在开篇所说的AR与3D打印技术的结合,确实可以完成随手制作工艺品的理念。而因穿戴设备产生的互动类AR游戏也会随之产生,如果这能够称为现实,那么它将毫无疑问的取代体感游戏,称为新一代社交游戏宠儿。

Meta Glass宣传片截图

当然AR技术并不神秘,对于用户而言,一切技术都不神秘,因为我们只是使用者,而使用者理应享受到最为简单的操作和最为优秀的结果。就像我们透过电视屏幕看到春晚舞台绚丽的效果时一样,我们只需做出感叹,甚至不需要我们知道这个技术的名字,只需要感叹和享受就足够了。

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